autopawn / haboard

Haskell framework for board games (exercise)
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Issue #4 #35

Open BOlguin opened 3 years ago

BOlguin commented 3 years ago

Brandon Olguin Bernal - 201510027-6

Toda la logica se encuentra en 'Connect4.hs', se puede compilar con 'make connect4' y se ejecuta con './bin/connect4'.

Se crearon funciones para poder colocar la pieza y que caiga al fondo de la columna, y para detectar columnas libres y cual es la posicion mas baja disponible en cada columna.

Se reescribio la funcion de movimientos pues solo se requiere la columna donde se quiere que caiga la pieza.