Conociendo las reglas de Five Field Kono programe una función de evaluación de manera que pueda ser usada por cpuEval.
Pruebe que su función de evaluación es efectiva jugando Five Field Kono entre una cpuEval y una cpuRandom. La primera debería ganar casi todas las veces.
Conociendo las reglas de Five Field Kono programe una función de evaluación de manera que pueda ser usada por
cpuEval
.Pruebe que su función de evaluación es efectiva jugando Five Field Kono entre una
cpuEval
y unacpuRandom
. La primera debería ganar casi todas las veces.