Closed averrin closed 11 years ago
Наверное, лучше сразу сливать, как только погранично работает. Так ветки будут меньше расходится, чтобы не мержить потом неистово спустя пару недель. Вообще последний вариант.
А я считаю, что ветка должна быть стабильной, прежде чем вмерджить ее в мастер
Конечно когда стабильной будет, иначе зачем ветка. Просто мастер в фитч-ветку нужно вливать регулярно (чем раньше тем лучше), а наоборот только по закрытию таски.
Best Regards, Ilya Shmygol.
Тогда может подумать на счет деплоя веток на сервер? Или все равно тут все разработчики, смогут функционал ветки самостоятельно посмотреть?
Деплой веток ИМХО не нужен.
То же не вижу необходимости деплоить ветку. Если ты не программист, то зачем тебе смотреть на нестабильный функционал? )
Best Regards, Ilya Shmygol.
Кстати. Вопрос только в том как быть с ветками зависимыми друг от друга? Надо бы это в названии ветки указывать, наверно.
Не очень себе представляю. "github_login_rpg_profiles"? Не особо.
эммм. А зачем? Просто если зависит, то мерджить наверное с нее иногда, а не с мастера. Вообще редкий кейс как по мне.
В Чт., авг. 15, 2013 в 9:49 , trilliput notifications@github.com писал:
Кстати. Вопрос только в том как быть с ветками зависимыми друг от друга? Надо бы это в названии ветки указывать, наверно.
— Reply to this email directly or view it on GitHub.
Ну да. Пожалуй не нужно. Если сильно зависит от какого функционала, то лучше просто подождать его завершения.
Окей, значит не формализируем - решил, что работает - заливаешь. Решил улучшить - делаешь новую ветку
Давайте подумаем, когда мержить код из фичастой ветки? Вот, допустим, я сделал базу. Мне развивать до идеала или влить в транк, пусть все поиграются, поверстают, побагфиксят? Или может сливать по пятницам? Или хвост с ним, когда захотел, тогда и слил?