Closed kyakuno closed 4 months ago
選択方法。
TODO : デバイスでの実行確認
Androidで下記のエラーが出る。
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity : MissingMethodException: No parameterless constructor defined for this object.
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity : at ailia.AiliaModel.GetEnvironment (System.Int32 idx) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity : at ailia.AiliaModel.Environment (System.Int32 type) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity : at ailiaSDK.AiliaDetectorsSample.CreateAiliaDetector (ailiaSDK.AiliaDetectorsSample+DetectorModels modelType) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity : at ailiaSDK.AiliaDetectorsSample.Start () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity :
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity : (Filename: currently not available on il2cpp Line: -1)
05-14 10:01:56.454 26839 26865 E Unity :
Managed Stripping Level を調整すればいけそうな気もする。 https://monry.hatenablog.com/entry/2020/02/03/012443
Unity 2019.3.15f1だと問題が発生し、Unity 2021.3.10f1だと問題が発生しない。
Unity 2019.3.15f1だとManaged Stripping LevelがLowしかないので、Unityのバージョンを上げることにする。
ailia TFLite Runtimeを使用したNNAPIのサンプルを追加。
Package : https://github.com/axinc-ai/ailia-tflite-unity