First person shooter survival horror full of dark corridors and screeching noises, with a few bullets, a battered armor and robotic monsters waiting in the dark.
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Design and Create the HUD and the Gameplay Mockup #1
[x] Añadir modelado o texturas en los espacios en negro.
[x] Deformar los elementos (barra de vida/minimapa).
[x] Añadir modos de vista normal y apuntando.
[x] Investigar sobre el glow.
EXPECTED RESULT:
Diseño funcional del mockup en el Gameplay. HUD con los diferentes elementos esenciales y la estética deseada. Crear los distintos modos de HUD, vista normal y apuntando con el arma. Resultados finales aquí y aquí.
Descripción
EXPECTED RESULT:
Diseño funcional del mockup en el Gameplay. HUD con los diferentes elementos esenciales y la estética deseada. Crear los distintos modos de HUD, vista normal y apuntando con el arma. Resultados finales aquí y aquí.
Implementado en el commit https://github.com/azsumas/HorrorShooter/commit/c35169b9765c53e2e76737c951c3fb039e01b3ef .