First person shooter survival horror full of dark corridors and screeching noises, with a few bullets, a battered armor and robotic monsters waiting in the dark.
MIT License
19
stars
4
forks
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Create temporal models for the level (Blocking) #38
Descripción
EXPECTED RESULT:
_Crear los elementos modulares para el nivel de blocking en unity siguiendo el mapa creado para el HDD._ Resultados en proceso.