Closed huiyadanli closed 2 months ago
为了实现 #95 做了大量改动,主要是为了在原来的基础上更好的支持高于1080P的分辨率,比如2k、4k。提高其处理性能。
并对原先的识别包装类做了更加完整的重构,大大减少表层识别代码书写的心智负担(尤其是遮罩窗口的DPI转换)。见:https://github.com/babalae/better-genshin-impact/tree/feat/resolution/BetterGenshinImpact/GameTask/Model/Area
重构后的支持如下。自动七圣召唤懒得改了,用的人不多
改麻了
为了实现 #95 做了大量改动,主要是为了在原来的基础上更好的支持高于1080P的分辨率,比如2k、4k。提高其处理性能。
并对原先的识别包装类做了更加完整的重构,大大减少表层识别代码书写的心智负担(尤其是遮罩窗口的DPI转换)。见:https://github.com/babalae/better-genshin-impact/tree/feat/resolution/BetterGenshinImpact/GameTask/Model/Area
重构后的支持如下。自动七圣召唤懒得改了,用的人不多