Problem: sie können ineinander reinlaufen. Also müssen sie gegenseitig ihre Position kennen. Oder wir transferieren sie eben doch auf die map.
Dies hätte ebenfalls den Vorteil, dass die Zeichnungsreihenfolge sauber auf alle sichtbaren Objekte aufgeteilt werden könnte (in der jetzigen Variante müssen die Player als letztes gezeichnet werden und wären demnach über dem Feuer).
Problem: sie können ineinander reinlaufen. Also müssen sie gegenseitig ihre Position kennen. Oder wir transferieren sie eben doch auf die map.
Dies hätte ebenfalls den Vorteil, dass die Zeichnungsreihenfolge sauber auf alle sichtbaren Objekte aufgeteilt werden könnte (in der jetzigen Variante müssen die Player als letztes gezeichnet werden und wären demnach über dem Feuer).