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A light-weight RPC implement of google protobuf RPC framework.
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server端 和 client端延时增加 #202

Closed namelij closed 7 years ago

namelij commented 7 years ago

1、client采用的是异步形式,在client调用rpc接口之前有统计一个时间,在client收到server端回复的时候的回调函数里面设置一个时间 2、client收到后,也就进行一些协议的转换,不存在io和计算,这块统计了,耗时在us级别

ps:刚才仔细统计了下,client 调用rpc接口的时候时间为 2017-07-28 11:00:56.993282 server端收到消息之后,时间为2017-07-28 11:00:56.993969,这块可以理解为网络耗时,700us左右

server端完成消息处理后的时间为 2017-07-28 11:00:56.995192,而client收到消息后的时间为2017-07-28 11:00:57.026753,这块耗时在31ms左右,现在就是不知道为什么这块耗时这么久,有没有优化的地方,比如buffer大小等 1g带宽,client 10s内收到大概不到6m字节

qinzuoyan commented 7 years ago

@namelij 怎么close了?问题解决了?