Closed Liir6676 closed 1 month ago
Funkcjonalność mieszania znaczników zdaje mi się być dość niszowa. Dodałem ją jako tymczasowe rozwiązanie i zamiast ją rozwijać wolałbym dodać coś bardziej uniwersalnego. Myślałem o pojemnikach na żetony, ale jeszcze mi się ten pomysł niewyklarował. Podsumowując, jestem mało zainteresowany dopieszczeniem mechaniki pod jedną armię natomiast jestem otwarty na sugestie nowych mechanik (w nowych issues), które rozwiązywałyby problem w sposób ogólny/generyczny.
Losowa kolejność pułapek jest pożądana. Prośba, żeby dopracować pozycję HP, aby zawsze było pierwsze.