baktrius / nhexonline

MIT License
1 stars 1 forks source link

Token Spawner - Massive Update #30

Open Liir6676 opened 1 month ago

Liir6676 commented 1 month ago

image

  1. Marker spawner, spawnujący się pod Token Spawnerem- niezależny pojemnik ze znacznikami. Wszystkie znaczniki na nim domyśnie przylegają do pojemnika, o ile ich środek nie wychodzi poza niego (ważne by wdrożyć przedtem https://github.com/baktrius/nhexonline/issues/29). Można więc będzie przestawiać wszystkie znaczniki jednym chwytem. Dodatkowo znaczniki o ilości większej niż 1 spawnować będzie można jeden na drugim (czyli będą wyglądały jak jeden), dzięki czemu ograniczymy wizualnie ich ilość. (Tak jak na obrazku są trzy typy znaczników w armii, ale dużo kopii, kopie będą na sobie, więc pojemnik będzie kompaktowy i czytelny).

  2. Token Spawner, mógłby się zachowywać analogicznie jak Marker Spawner powyżej- Oczekiwane zachowanie: Przemieszczasz token spawner to i leżące na nim 3 obiekty Dancera.

  3. Połączenie powyższych pomysłów- czyli tak naprawdę rozbudowanie Token Spawnera i jego funkcjonalności o powyższe (plus guzik "i" z linkiem do instrukcji armii opisany dokładnie w https://github.com/baktrius/nhexonline/issues/19). W dopieszczonej wersjii Markej Spawner możnaby odłączać od Token Spawnera, co sprawiałoby, że stają się niezależne, podczas gdy domyślnie grabując token spawner poruszałoby się całym powyższym kontentem.

baktrius commented 4 weeks ago

Fajna propozycja ale trudna i wymagająca w implementacji. Muszę pomyśleć co jest osiągalne do zrobienia.