Closed raa0121 closed 4 years ago
https://github.com/bcdice/BCDice/blob/c35b69749af98b20bf369bc45019dde310ff8ce8/src/diceBot/SwordWorld2_0.rb#L40-L44 ダイス目の解釈としては、1ゾロは失敗扱いなので説明と実装にミスが有るらしい
えおふ/saronpasu今日 21:06
2.0記載(R1 P.160 一部引用、原文ママ)
威力表での自動失敗(1ゾロ)
威力表を振ったとき、2dの出目が1ゾロだった場合
2.5記載(R1 P.144 一部引用、原文ママ)
威力表での1ゾロ
威力表を振ったとき、2dの出目が1ゾロだった場合
2.0での威力表1ゾロ(ルールブックI改訂版 p160
威力表での自動失敗(1ゾロ) 威力表を振った時、2dの出目が1ゾロであった場合、その行動自体が自動失敗(⇒103項)であったものとして扱われます。
N/A
input:
K10$+1
output:
SwordWorld2.0 : KeyNo.10m[1] > 2D:[1,1]=3 > ** > 自動的失敗
rand:1/6,1/6
input:
K10$+1
output:
SwordWorld2.5 : KeyNo.10m[1] > 2D:[1,1]=3 > ** > 0
rand:1/6,1/6
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