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異なるアバター間で同じ部位にアイテムを装着したい場合、アバター側に共通のBone Proxyターゲット用オブジェクトを追加しておくという方法があります。 ボーンの構造によっては、ターゲット用オブジェクトを他のボーンへコンストレイントする(位置を合わせる)必要がある場合もありますが、Bone Proxyの付いたオブジェクトを別のBone Proxyのターゲットとして指定可能になると、そういったケースにおいて利用がしやすくなります。
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異なるアバター間で同じ部位にアイテムを装着したい場合、アバター側に共通のBone Proxyターゲット用オブジェクトを追加しておくという方法があります。 ボーンの構造によっては、ターゲット用オブジェクトを他のボーンへコンストレイントする(位置を合わせる)必要がある場合もありますが、Bone Proxyの付いたオブジェクトを別のBone Proxyのターゲットとして指定可能になると、そういったケースにおいて利用がしやすくなります。