Open Narazaka opened 4 months ago
ソース・ターゲットともにMerge Animator/Bone Proxy配下にある状態でした
activeSelf = false
MA Merge Animator
MA Bone Proxy
MA Replace Object
PhysBone
Bone Proxyの付いたものまたはその子をターゲットにし、Replace Objectの付いたオブジェクトをinactiveにするとエラーになります。 最小の再現アセットです
Replace Objectを含むオブジェクトをSafetyでも正しく見えるようにデフォルト非アクティブにしたらエラりました。 ターゲットかソースかどちらが原因かは切り分けていません これがエラると他の正常に動いていた無関係のもの(VirtualLens2など)のAnimator結合もエラったので、なんかパス解決が壊れている雰囲気があります? 1.8.4です