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恐らくオブジェクトの選択はUndoに記録されておらず、Undoでコンポーネントが外れると、Redoでコンポーネントを付け直してもオブジェクト選択がやり直しになってしまいます。
Unity 2022.3.6f1 NDMF 1.4.0 MA 1.9.12
うーん・・・Undo.RecordObjectはちゃんと呼び出してるんだけどなぁ・・・
そもそも設定を保存してない模様
問題は特定できたけど、保存するようにすると 1) 保存形式の変更になる 2) カスタムエディターを回すためにはObjectChangeEventStreamが必要になりそうなので、1.10まで保留です。
恐らくオブジェクトの選択はUndoに記録されておらず、Undoでコンポーネントが外れると、Redoでコンポーネントを付け直してもオブジェクト選択がやり直しになってしまいます。
Unity 2022.3.6f1 NDMF 1.4.0 MA 1.9.12