Closed Azukimochi closed 1 month ago
Poiyomi Toon Shander(以下Poiyomi)は、最適化機能(以降Lock)を使用することで、未使用パラメーターを削除したシェーダーを生成し、マテリアルの同じ階層の"OptiomizedShaders/{Material Name}/{GUID}に保存して使用します。 このとき、NDMFでこのPoiyomiのマテリアルに対して複製などの操作を行い、Generated_配下のSubassetsに入っていると、最適化されたシェーダーのGUIDが同一になり、ビルド後のアバターに含まれるPoiyomiシェーダー情報が同一のものになるという不具合が発生します。
必要アセット Light Limit Changer For MA anatawa12's gists pack(Manual Bake Preprocess Avatar Callbacks)
Note. この動作はPoiyomi Discord Server:sgader-bugs にて報告済み、Poiyomi側で改善される可能性はあります
Poiyomi側で改善されたらしいのでクローズします
Poiyomi Toon Shander(以下Poiyomi)は、最適化機能(以降Lock)を使用することで、未使用パラメーターを削除したシェーダーを生成し、マテリアルの同じ階層の"OptiomizedShaders/{Material Name}/{GUID}に保存して使用します。 このとき、NDMFでこのPoiyomiのマテリアルに対して複製などの操作を行い、Generated_配下のSubassetsに入っていると、最適化されたシェーダーのGUIDが同一になり、ビルド後のアバターに含まれるPoiyomiシェーダー情報が同一のものになるという不具合が発生します。
再現手順
必要アセット Light Limit Changer For MA anatawa12's gists pack(Manual Bake Preprocess Avatar Callbacks)
Note. この動作はPoiyomi Discord Server:sgader-bugs にて報告済み、Poiyomi側で改善される可能性はあります