bdunderscore / ndmf

MIT License
56 stars 18 forks source link

[PreviewSystem] ボーンのないスキンドメッシュでスケールが変更されていた場合、正しくない大きさで表示される。 #284

Open ReinaS-64892 opened 2 weeks ago

ReinaS-64892 commented 2 weeks ago

ルートボーンの割り当てがなく、 Bone を使用しない SkinnedMeshRenderer の場合、プロキシーレンダラーに正しくスケールが適用されていないようです。 image

もともとのレンダラーの RootBone にトランスフォームをそのまま割り当てれば一時的な回避ができるようです。