Open ReinaS-64892 opened 2 weeks ago
ルートボーンの割り当てがなく、 Bone を使用しない SkinnedMeshRenderer の場合、プロキシーレンダラーに正しくスケールが適用されていないようです。
もともとのレンダラーの RootBone にトランスフォームをそのまま割り当てれば一時的な回避ができるようです。
ルートボーンの割り当てがなく、 Bone を使用しない SkinnedMeshRenderer の場合、プロキシーレンダラーに正しくスケールが適用されていないようです。![image](https://github.com/bdunderscore/ndmf/assets/99442371/ec07f725-a835-41e7-9af8-cea1b1326242)
もともとのレンダラーの RootBone にトランスフォームをそのまま割り当てれば一時的な回避ができるようです。