bichu136 / Anime_Sketch_Coloring

Đồ án môn nhận dạng làm về bài báo Anime Sketch Coloring with Swish-gated ResidualU-net and Spectrally Normalized GAN,source: http://www.engineeringletters.com/issues_v27/issue_3/EL_27_3_01.pdf
0 stars 0 forks source link

Làm về Experiment #2

Open bichu136 opened 3 years ago

bichu136 commented 3 years ago

dataset: danbooru2017, chọn ra 18560 tấm, resize, truncate to squared image and extract sketches

evaluation metrics

PSNR peak signal to noise đỉnh điểm tỉ lệ giữa nhiễu và tín hiệu gốc. Định nghĩa dựa trên MSE(sai sốt toàn phương trung bình). Cho 2 ảnh, ảnh gốc, I, và ảnh được tạo gần giống với ảnh gốc, . MSE được tính như sau image PSNR(đơn vị dB) được định nghĩa như sau: image

với $MAX_I$ là giá trị lớn nhất của giá trị màu, vd: với màu 8 bit thì $MAX_I$ sẽ là 255 . Với màu có B bit thì $MAX_I$ sẽ là 2^B-1 TL:DR trên wikipedia

đối với ảnh RGB vẫn làm như cách trên. với các không gian màu khác thì sẽ đo PSNR trên từng channel.

SSIM structural similarity

FSIM feature similarity

Compare performance by 3 of the above metric càng cao càng tốt.

FID Frechet inception distance

bichu136 commented 3 years ago

Ref: