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https://bran-nie.com/2022/02/05/debounce-throttle/
防抖、节流,本质上是为了减少高频事件的触发次数,在实现上是使用闭包、定时器两个技术,在规定时间内对事件回调函数的触发情况进行限制。
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防抖、节流,本质上是为了减少高频事件的触发次数,在实现上是使用闭包、定时器两个技术,在规定时间内对事件回调函数的触发情况进行限制。