Closed gsvancorstanje closed 8 years ago
@gsvancorstanje Als je aan het lopen bent en je drukt op pauze dan loopt het character door. Kogels gaan ook door in pauze. Dit gebeurt niet in de develop.
Ik zie dat je ook de snelheid van de kogels hebt aangepast, klopt dat?
Voor de rest zover ik kan zien werkt alles naar toebehoren.
@gsvancorstanje Hetzelfde dat @AndyScherrenberg zei. De snelheid van de kogel vind ik goed.
Ook staan heel veel bestanden niet in filters, misschien even de filters van de develop overnemen?
Ziet er goed uit. En idd het sneller schieten vind ik wel goed zo ik vond hem in eerste instantie al wat langzaam schieten hehe.
Nadat ik de merge conflict met de develop had opgelost liep het poppetje ineens een stuk sneller. Waarschijnlijk is de hele gameloop sneller geworden, maar heb daar niet aangezeten, dus misschien dat ik onbewust een traag stuk code heb vervangen (haal af en toe ook niet gebruikte header files weg, misschien dat het daar aan ligt). De snelheid van het poppetje heb ik verlaagd naar zoals het ongeveer was, het schieten leek me juist een verbetering.
Zal de pauze nog fixen.
@gsvancorstanje Ow dat de kogel veel sneller gaat was niet een probleem btw, maar ik was daar in geïnteresseerd omdat het open stond als een issue.
Pauze is gefixt. Heb ook meteen gevonden waarom die loop van mij sneller was, riep 2x dit aan: this->gameContext->world->Step(1, 8, 3); Heb dit verbeterd, de kogel bug is daarom terug.
Filters klopt in de develop al niet. De meeste dingen heb ik weer terug op de juiste plek gezet.
Als ik het spel opstart en dan op esc druk kan ik niet bewegen in het menu, hij sluit het menu direct. Als ik in het menu op een willekeurige knop(H) druk dan kan ik wel rondbewegen.
@gsvancorstanje Ik loop heel langzaam in de game.
@gsvancorstanje Zoals @rgjvanriel al zei het loopt enorm traag. Ook als ik nu op pauze druk worden alle objecten niet meer getekend. Ik weet niet of we dit wel willen eigenlijk. Ik vind dat we wel alles moeten blijven tekenen al drukken we op pauze.
Snelheid is verbeterd. De snelheid in de develop was hetzelfde, dus hoorde eigenlijk niet bij deze pull request. Het tekenen van objecten is ook gefixt.
Champagne gaat open als deze pull request eindelijk naar de developer kan ;)
Snelheid werk weer, Pauze menu werkt, Objecten blijven getekend. Ik denk dat die fles wel open kan hoor : p
Ik kan zo ook geen dingen meer vinden nu die niet werken dus van mij kan die door :+1:
Ik zie zo ook nikis meer van mij kan hij ook gemereged worden.
develop met input wijzigingen