Closed buzzler closed 6 years ago
TextureFormat.RGB565 를 지원 못해서 생긴 이슈 일까봐 RGB24 를 추가 구현했으나... 결과는 똑같더라.. 다른 원인을 찾자.
iPhoneSE 부터 일단 되나 볼까.. (안드로이드는 아몰랑)
iOS - armv7 또는 opengl ES2.0 과 같은 레거시 장비에서 화면이 잘못 나오는 문제는 해결. 원인은 NPOT
생성하는 텍스쳐를 2의 배수로 잡아주니 정상 동작한다.
안드로이드 지원 완료. .so 파일 임포트 할 때 주의할 점..
libxxxx.so 형식의 파일명이어야한다(!) Dllimport 명령어에는 xxxx라고만 적어야 한다(!)
병신같지만 그렇더라..
뭐가 문젠지부터 파악 필요..
안드로이드는 에뮬 구동 단계에서 흰화면 멈춤 저사양 iOS 에서는 소리 나오고 화면 나오지만 이상한 깨진 화면과 끊김이 심한 소리.