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Eliminar cadaveres #71

Open ruinasmodernas opened 7 years ago

ruinasmodernas commented 7 years ago
  1. Cómo se eliminan cadáveres duplicados de la base. Seria muy fácil hacerlo desde el propio mapa.
  2. Cómo se denuncia un cadáves que no deberia formar parte de la base. porque no cumple los requisitos
  3. Qué hacemos, con los cadáveres que han resucitado. Debería poder marcarlos de alguna manera no?
ccamara commented 7 years ago

Gracias por el comentario. Te respondo:

  1. Ahora mismo solo un administrador puede eliminarlos. Dado que eliminar es un cambio irreversible (a diferencia de revertir el historial), no creo que esto cambie en el futuro. Podríamos establecer "flags" para que cualquier usuario lo pueda marcarlo para eliminar y sea un administrador o un editor quien lo revise y lo elimine. En cualquier caso habría que discutir la solución, tanto a nivel técnico como de protocolo (¿qué criterios se usan para borrar? ¿quién puede hacerlo? -en el caso de duplicado podría ser fácil de detectar, aunque no siempre, y luego además quizá habría que combinar la información)
  2. En estos momentos no está contemplado (como tampoco lo estaba antes). Una vez más, podríamos optar por un sistema similar al que decía antes (crear otro flag para avisar de informar que no cumple). Una vez más, tendríamos que discutir cual debe ser el protocolo, para luego implementarlo a nivel técnico.
  3. Exactamente la misma respuesta que el punto anterior ;) bueno, no. En realidad existe un campo de categorías que permite decir si el cadáver está desenterrado o adoptado, y podríamos añadir un estado nuevo que sea "resucitado". A partir de ese momento podríamos editar manualmente el cadáver y cambiarle la categoría.
ccamara commented 7 years ago

Mi posición al respecto es que podría implementarse un workflow de flags, permisos y reglas similar al que hay en otras redes sociales como stackoverflow en los que los usuarios marquen cosas (habría que decidir qué cosas se pueden marcar -me parecen buenos criterios los de "duplicado" "no es cadáver" "resucitado"...). Además, podríamos incluso automatizar determinados aspectos si lo integramos con rules para que, por ejemplo, cuando se reciban X "flags" de determinado tipo, cambie el estado a "resucitado" o lo despublique esperando a que un editor lo revise (pongo este ejemplo de workflow desarrollado por mi antiguo compañero Rodrigo, que lo explica muy bien)

ccamara commented 7 years ago

Hola de nuevo, en el punto 3 de mi primer comentario me he lanzado y no me he expresado bien. He editado su contenido añadiendo lo siguiente:

En realidad existe un campo de categorías que permite decir si el cadáver está desenterrado o adoptado, y podríamos añadir un estado nuevo que sea "resucitado". A partir de ese momento podríamos editar manualmente el cadáver y cambiarle la categoría.