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Mostrar e gerenciar FPS do jogo usando o Gerenciador Gráfico.
Este é um modo de fazê-lo:
while (janela aberta) t0 = tempo do ultimo frame (t1) t1 = tempo atual dT = t1-t0 taxa de quadros = 1 / dT; **mostramos o FPS na tela** end
Este é um modo de fazê-lo: