[ ] Si se necesita aumentar el número de jugadores con poco contacto, se puede quitar este filtro "players_helmets_no_contact_eventual_contact = players_helmets_no_contact_bbs_distance_close[players_helmets_no_contact_bbs_distance_close['contact_id_v2']
.isin(players_helmets_contact_bbs_no_g['contact_id_v2'].unique())]"
[ ] Revisar si las nueve imagenes de los grupos son correctas
[ ] Ejecutar yolov7 para las imagenes Endzone
[ ] Preparar EfficientNet para pdoer ejecutar todas las imágenes
[ ] Ejecutar datasets para contact no contact para todos los videos Sideline
[ ] Ejecutar ground contact para todos los videos Sideline
[ ] Ejecutar datasets para contact no contact para todos los videos Enzone
[ ] Ejecutar ground contact para todos los videos Endzone
[ ] Si se necesita aumentar el número de jugadores con poco contacto, se puede quitar este filtro "players_helmets_no_contact_eventual_contact = players_helmets_no_contact_bbs_distance_close[players_helmets_no_contact_bbs_distance_close['contact_id_v2'] .isin(players_helmets_contact_bbs_no_g['contact_id_v2'].unique())]"
[ ] Revisar si las nueve imagenes de los grupos son correctas
[ ] Ejecutar yolov7 para las imagenes Endzone
[ ] Preparar EfficientNet para pdoer ejecutar todas las imágenes
[ ] Ejecutar datasets para contact no contact para todos los videos Sideline
[ ] Ejecutar ground contact para todos los videos Sideline
[ ] Ejecutar datasets para contact no contact para todos los videos Enzone
[ ] Ejecutar ground contact para todos los videos Endzone