Partindo do pressuposto que o valor de um atributo não impacta em nada na mecânica do jogo, decidimos remover os pontos e substituir todas suas referências por valores de modificador.
Exemplo: Ao invés de um mago possuir 18 de Inteligência e um modificador +4 neste atributo, ele teria o valor +4 como atributo diretamente e todos as utilizações seriam diretamente a partir desse valor.
Se farão necessárias mudanças no capítulo 1, 2 e 4, a princípio.
Partindo do pressuposto que o valor de um atributo não impacta em nada na mecânica do jogo, decidimos remover os pontos e substituir todas suas referências por valores de modificador.
Exemplo: Ao invés de um mago possuir 18 de Inteligência e um modificador +4 neste atributo, ele teria o valor +4 como atributo diretamente e todos as utilizações seriam diretamente a partir desse valor.
Se farão necessárias mudanças no capítulo 1, 2 e 4, a princípio.