Open valscion opened 12 years ago
Issue #76 on korjattu jo näyttökoordinaatteihin piirron osalta mutta bugi esiintyy vielä joillakin koneilla kun piirrellään maailmankoordinaatteihin.
tatti = LoadObject("media/tatti.bmp") ClsColor 255, 255, 255 Repeat Color 0, 0, 0 Text 0, 0, "Object coords: (" + ObjectX(tatti) + ", " + ObjectY(tatti) + ")" Text 0,13, "Camera coords: (" + CameraX() + ", " + CameraY() + ")" TranslateObject tatti, 0.5 * (KeyHit(cbKeyRight) - KeyHit(cbKeyLeft)), 0.5 * (KeyHit(cbKeyUp) - KeyHit(cbKeyDown)) TranslateCamera (KeyHit(cbKeyA) - KeyHit(cbKeyD)) * 0.5, (KeyHit(cbKeyW) - KeyHit(cbKeyS)) * 0.5 DrawScreen Forever
Kuvat voivat bugata alla olevan vanhan screenshotin tavoin joko x-suunnassa tai y-suunnassa.
Issue #76 on korjattu jo näyttökoordinaatteihin piirron osalta mutta bugi esiintyy vielä joillakin koneilla kun piirrellään maailmankoordinaatteihin.
Kuvat voivat bugata alla olevan vanhan screenshotin tavoin joko x-suunnassa tai y-suunnassa.