ccsanchezc / ProjectoUnity

Unity Projecto Final
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HU004 #4

Open musksah opened 5 years ago

musksah commented 5 years ago
  1. Debe tener como mínimo 10 obstáculos que el jugador debe destruir utilizando “rayos” para poder continuar desplazándose por las plataformas. Si el jugador no destruye esos obstáculos, entonces no puede seguir avanzando por el nivel. 5 de esos 10 obstáculos se destruyen con varios rayos, no solo con un rayo. Ejemplo de obstáculo: Una puerta. Los obstáculos no pueden ser cubos, ni figuras básicas de Unity. Debe utilizar Assets FREE del Asset Store. Existen muchos assets para crear escenarios. El impacto de los rayos con los objetos debe generar un sonido y un efecto de impacto con sistemas de partículas.
ccsanchezc commented 5 years ago

Se debe crear un contador para determinar si destruyo todos los objetos