Open quadpixels opened 5 years ago
想做一个比较简单的2D横版过关 将会从原本打算一边个人学习用一边做的代码出发,这回借比赛的机会push自己一下 因为原本的目的是学习D3D11/12 API的用法,所以姑且先不用游戏引擎(不过可能会用模型导入之类的库) 美工的话我觉得MagicaVoxel捏体素那样就已经很好啦 也不需要特别炫丽的特效,估计一个用Compute Shader做的液体模拟就算很高级了吧 最近还要忙一些别的事情所以我也没有什么计划也没打算和大佬们相比 嗯就是这样
群内ID:【DirectX11初学者】
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本项目的源代码将在此更新: https://github.com/quadpixels/cyclimb
(`・ω・´)
想做一个比较简单的2D横版过关 将会从原本打算一边个人学习用一边做的代码出发,这回借比赛的机会push自己一下 因为原本的目的是学习D3D11/12 API的用法,所以姑且先不用游戏引擎(不过可能会用模型导入之类的库) 美工的话我觉得MagicaVoxel捏体素那样就已经很好啦 也不需要特别炫丽的特效,估计一个用Compute Shader做的液体模拟就算很高级了吧 最近还要忙一些别的事情所以我也没有什么计划也没打算和大佬们相比 嗯就是这样
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