Open TMRomain opened 2 years ago
Bug dans la génération de terrain :
Lors du changement de zone j'ai des pique de lag. Le problème viens d'un script : Le problème viens du fait que je boucle dans beaucoup d'entité pour vérifier leurs statut se qui fait lager. La solution serait de regrouper toute les entités puis désactiver juste le groupe.
Système de génération de zone(chunk) procédural :