Ajout d'une tileMap à mon projet, l'objectif de la tileMap est de pouvoir créer facilement des niveaux pour le jeux, en les "dessinants" et en ajoutant différents objets simplement. Il doit aussi y avoir un système de collision avec les objets de la tileMap. Le joueur pourra alors se déplacer dans le monde crée avec les tileMap
Definition Of Done
Ajout d'une tileMap à mon projet, l'objectif de la tileMap est de pouvoir créer facilement des niveaux pour le jeux, en les "dessinants" et en ajoutant différents objets simplement. Il doit aussi y avoir un système de collision avec les objets de la tileMap. Le joueur pourra alors se déplacer dans le monde crée avec les tileMap
Liste des tâches à réaliser
Ressources
documentation de godot sur les tilemap : https://docs.godotengine.org/fr/stable/tutorials/2d/using_tilemaps.html vidéo de gdQuest expliquant comment utilser les tileMap https://www.youtube.com/watch?v=V9OoaOlXc_4
après quelque recherche j'ai trouvé des ressources sur itch.io https://bakudas.itch.io/generic-rpg-pack et j'ai pu implémenter la tileMap sur godot