règle le problème de dépendance circulaire entre Map et MapBuilder
Permet de compiler à nouveau cgogn avec les external templates
Questions laissées en suspens:
Dans les Shaders la méthode statique generate_param renvoie toujours un unique_ptr mais garde en interne un pointeur. Si le uniquer_ptr est détruit la méthode conserve donc un pointeur invalide est si elle est à nouveau appeler le comportement devient indeterminé.
PR sans doute à améliorer.
règle le problème de dépendance circulaire entre Map et MapBuilder
Permet de compiler à nouveau cgogn avec les external templates
Questions laissées en suspens: