changhwa / reserve

Spring 3.1 + MyBatis를 이용한 항공예매 Study
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게임 제작시..? #106

Open changhwa opened 11 years ago

changhwa commented 11 years ago

막상 게임을 만들려고 하니 게임 제작을 하나의 모듈만 깔짝해 본 저로써는 대규모의 NPC들의 처리 quest의처리 등등은 어떻게 해야할지 난감하더군요. 마을만해도 NPC가 대충 6명이 된다고하면 이 6명에 대한 처리를 어찌해야할지. 네트워크로 서버에 저장시킬땐 어떤식이 가장 효과적인지 암호화는 어떻게 해야하는지

이에 따라 그래픽을 신경끄고 Text Mud 게임이라도 하나 만들어봐야하나 싶네요 -_-;

stevepak0124 commented 11 years ago

온라인 게임을 만들길 원하시는건가요? http://browserquest.mozilla.org/ https://github.com/mozilla/BrowserQuest 오픈소스 MMORPG게임입니다.

2012년 12월 5일 오전 10:25, changhwaoh notifications@github.com님의 말:

막상 게임을 만들려고 하니 게임 제작을 하나의 모듈만 깔짝해 본 저로써는 대규모의 NPC들의 처리 quest의처리 등등은 어떻게 해야할지 난감하더군요. 마을만해도 NPC가 대충 6명이 된다고하면 이 6명에 대한 처리를 어찌해야할지. 네트워크로 서버에 저장시킬땐 어떤식이 가장 효과적인지 암호화는 어떻게 해야하는지

이에 따라 그래픽을 신경끄고 Text Mud 게임이라도 하나 만들어봐야하나 싶네요 -_-;

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