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可以看看这个帖子https://blog.csdn.net/debug_ding/article/details/138845805?spm=1001.2014.3001.5502
ComfyUI-aki-v1.3\custom_nodes\ComfyUI-MuseTalk\nodes.py的160行代码 pred_latents = unet.model(latent_batch, timesteps, encoder_hidden_states=audio_feature_batch).sample 修改为如下吗? pred_latents = unet.model(latent_batch, timesteps, audio_feature_batch = audio_feature_batch.to(torch.float16)).sample
ComfyUI-aki-v1.3\custom_nodes\ComfyUI-MuseTalk\nodes.py的160行代码 pred_latents = unet.model(latent_batch, timesteps, encoder_hidden_states=audio_feature_batch).sample 修改为如下吗? pred_latents = unet.model(latent_batch, timesteps, audio_feature_batch = audio_feature_batch.to(torch.float16)).sample
是两行代码,不能合并到一起,你看一下文章中有提到
ComfyUI-MuseTalk这个插件会直接加载模型进GPU,占用显存,一启动comfyui就占用了7.5显存,请看看是否有这个问题 如果是的话,是否可以把模型剪切出来,就不会加载节点,然后就没有东西占用显存了。当然具体原理我也不是特别明白,还请排查一下