Open chemdemo opened 10 years ago
期待 Generator
一看解千愁,前排前排。
Demo实现的then好像跟Chrome实现的不一样.Chrome的then总是异步执行: Promise.resolve(10).then(function onFulfilled(value){console.log(value);return 100});console.log("start"); 用你的Promise执行是 10 start; chrome内置的是start 10. 看实现的代码时困惑了一下. 不过总体写的还不错啊
本篇,主要普及promise的用法。
一直以来,JavaScript处理异步都是以callback的方式,在前端开发领域callback机制几乎深入人心。在设计API的时候,不管是浏览器厂商还是SDK开发商亦或是各种类库的作者,基本上都已经遵循着callback的套路。
近几年随着JavaScript开发模式的逐渐成熟,CommonJS规范顺势而生,其中就包括提出了Promise规范,Promise完全改变了js异步编程的写法,让异步编程变得十分的易于理解。
在callback的模型里边,我们假设需要执行一个异步队列,代码看起来可能像这样:
这也就是我们常说的回调金字塔,当异步的任务很多的时候,维护大量的callback将是一场灾难。当今Node.js大热,好像很多团队都要用它来做点东西以沾沾“洋气”,曾经跟一个运维的同学聊天,他们也是打算使用Node.js做一些事情,可是一想到js的层层回调就望而却步。
好,扯淡完毕,下面进入正题。
Promise可能大家都不陌生,因为Promise规范已经出来好一段时间了,同时Promise也已经纳入了ES6,而且高版本的chrome、firefox浏览器都已经原生实现了Promise,只不过和现如今流行的类Promise类库相比少些API。
所谓Promise,字面上可以理解为“承诺”,就是说A调用B,B返回一个“承诺”给A,然后A就可以在写计划的时候这么写:当B返回结果给我的时候,A执行方案S1,反之如果B因为什么原因没有给到A想要的结果,那么A执行应急方案S2,这样一来,所有的潜在风险都在A的可控范围之内了。
上面这句话,翻译成代码类似:
只看上面这行代码,好像看不出什么特别之处。但现实情况可能比这个复杂许多,A要完成一件事,可能要依赖不止B一个人的响应,可能需要同时向多个人询问,当收到所有的应答之后再执行下一步的方案。最终翻译成代码可能像这样:
在这里,当每一个被询问者做出不符合预期的应答时都用了不同的处理机制。事实上,Promise规范没有要求这样做,你甚至可以不做任何的处理(即不传入then的第二个参数)或者统一处理。
好了,下面我们来认识下Promise/A+规范:
then
方法(可以说,then就是promise的核心),而且then必须返回一个promise,同一个promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致可以看到,Promise规范的内容并不算多,大家可以试着自己实现以下Promise。
以下是笔者自己在参考许多类Promise库之后简单实现的一个Promise,代码请移步promiseA。
简单分析下思路:
构造函数Promise接受一个函数
resolver
,可以理解为传入一个异步任务,resolver接受两个参数,一个是成功时的回调,一个是失败时的回调,这两参数和通过then传入的参数是对等的。其次是then的实现,由于Promise要求then必须返回一个promise,所以在then调用的时候会新生成一个promise,挂在当前promise的
_next
上,同一个promise多次调用都只会返回之前生成的_next
。由于then方法接受的两个参数都是可选的,而且类型也没限制,可以是函数,也可以是一个具体的值,还可以是另一个promise。下面是then的具体实现:
这里,then做了简化,其他promise类库的实现比这个要复杂得多,同时功能也更多,比如还有第三个参数——notify,表示promise当前的进度,这在设计文件上传等时很有用。对then的各种参数的处理是最复杂的部分,有兴趣的同学可以参看其他类Promise库的实现。
在then的基础上,应该还需要至少两个方法,分别是完成promise的状态从pending到resolved或rejected的转换,同时执行相应的回调队列,即
resolve()
和reject()
方法。到此,一个简单的promise就设计完成了,下面简单实现下两个promise化的函数:
由于Promise构造函数接受一个异步任务作为参数,所以
getImg
还可以这样调用:接下来(见证奇迹的时刻),假设有一个BT的需求要这么实现:异步获取一个json配置,解析json数据拿到里边的图片,然后按顺序队列加载图片,没张图片加载时给个loading效果
这里的sleep只是为了看效果加的,可猛击查看demo!当然,Node.js的例子可查看这里。
在这里,
Promise.resolve(v)
静态方法只是简单返回一个以v为肯定结果的promise,v可不传入,也可以是一个函数或者是一个包含then
方法的对象或函数(即thenable)。类似的静态方法还有
Promise.cast(promise)
,生成一个以promise为肯定结果的promise;Promise.reject(reason)
,生成一个以reason为否定结果的promise。我们实际的使用场景可能很复杂,往往需要多个异步的任务穿插执行,并行或者串行同在。这时候,可以对Promise进行各种扩展,比如实现
Promise.all()
,接受promises队列并等待他们完成再继续,再比如Promise.any()
,promises队列中有任何一个处于完成态时即触发下一步操作。标准的Promise
可参考html5rocks的这篇文章JavaScript Promises,目前高级浏览器如chrome、firefox都已经内置了Promise对象,提供更多的操作接口,比如
Promise.all()
,支持传入一个promises数组,当所有promises都完成时执行then,还有就是更加友好强大的异常捕获,应对日常的异步编程,应该足够了。第三方库的Promise
现今流行的各大js库,几乎都不同程度的实现了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出来的大都是
Deferred
对象,以jQuery(Zepto类似)为例,实现上面的getImg()
:当然,jQuery中,很多的操作都返回的是Deferred或promise,如
animate
、ajax
:jQuery还实现了
done()
和fail()
方法,其实都是then方法的shortcut。处理promises队列,jQuery实现的是
$.when()
方法,用法和Promise.all()
类似。其他类库,这里值得一提的是when.js,本身代码不多,完整实现Promise,同时支持browser和Node.js,而且提供更加丰富的API,是个不错的选择。这里限于篇幅,不再展开。
尾声
我们看到,不管Promise实现怎么复杂,但是它的用法却很简单,组织的代码很清晰,从此不用再受callback的折磨了。
最后,Promise是如此的优雅!但Promise也只是解决了回调的深层嵌套的问题,真正简化JavaScript异步编程的还是Generator,在Node.js端,建议考虑Generator。
下一篇,研究下Generator。
参考文献