Se o jogo Bluetooth estiver finalizado e o servidor encerrar, tudo funciona bem. Mas se um cliente encerrar, o servidor não recebe a notificação 'A' (porque o JogadorBluetooth ali já foi encerrado).
Uma solucão possível seria se, logo após enviar a notificação "A", o cliente desconectasse.
Se o jogo Bluetooth estiver finalizado e o servidor encerrar, tudo funciona bem. Mas se um cliente encerrar, o servidor não recebe a notificação 'A' (porque o JogadorBluetooth ali já foi encerrado).
Uma solucão possível seria se, logo após enviar a notificação "A", o cliente desconectasse.