Quando uma mão de X (10 ou 11, dependendo do modo) acontece, o jogo chama o método aceitaMaoDeX para saber se a Estrategia quer jogar, passando as cartas do parceiro (cartasParceiro) em adição à situação do jogo.
As estratégias atuais (EstrategiaSellani e EstrategiaGasparotto) levam em conta essas cartas para decidir, mas não guardam o valor delas (e portanto desconsideram as cartas do parceiro durante a rodada).
Seria uma grande melhoria para a mão de 11 se ao jogar ela considerasse essas cartas. Talvez fosse o caso de incorporar este parâmetro em SituacaoJogo como parte do estado (para que a estratégia não precise guardar e possa continuar livre de estado se quiser), mas não é um pre-req.
Quando uma mão de X (10 ou 11, dependendo do modo) acontece, o jogo chama o método
aceitaMaoDeX
para saber se aEstrategia
quer jogar, passando as cartas do parceiro (cartasParceiro
) em adição à situação do jogo.As estratégias atuais (
EstrategiaSellani
eEstrategiaGasparotto
) levam em conta essas cartas para decidir, mas não guardam o valor delas (e portanto desconsideram as cartas do parceiro durante a rodada).Seria uma grande melhoria para a mão de 11 se ao jogar ela considerasse essas cartas. Talvez fosse o caso de incorporar este parâmetro em
SituacaoJogo
como parte do estado (para que a estratégia não precise guardar e possa continuar livre de estado se quiser), mas não é um pre-req.