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占坑
本文未完成
本文将介绍几种便捷的实现进度条的方式:
- HTML 标签
<meter>
- HTML 标签
<progress>
- CSS 百分比
- CSS 属性 background
svg也算吧
@0x219 23333,刚刚起了个头,还没开始写。应该还挺多方式的~
@0x219 23333,刚刚起了个头,还没开始写。应该还挺多方式的~
是的。坐等填坑
占坑
我遇到过一种场景,进度条是设计的图片,无法用css进行模拟,后来用clip-path解决的。
本文将介绍如何使用 HTML/CSS 创建各种基础进度条及花式进度条及其动画的方式,通过本文,你可能可以学会:
<meter>
创建进度条<progress>
创建进度条进度条,是我们日常界面中使用的非常多的一种,下面我们来看看。到今天,我们可以如何实现进度条。
HTML 标签 -- meter & progress
这个可能是一些同学还不太清楚的,HTML5 原生提供了两个标签
<meter>
和<progress>
来实现进度条。<meter>
:用来显示已知范围的标量值或者分数值<progress>
:用来显示一项任务的完成进度,通常情况下,该元素都显示为一个进度条我们分别来看看,首先是
<meter>
标签:样式如下:
其中,
min
、max
、value
分别表示最大值,最小值与当前值。无独有偶,我们再来看看
<progress>
标签的用法:样式如下:
其中,
max
属性描述这个 progress 元素所表示的任务一共需要完成多少工作量,value
属性用来指定该进度条已完成的工作量。meter & progress 之间的差异
那么问题来了,从上述 Demo 看,两个标签的效果一模一样,那么它们的区别是什么?为什么会有两个看似一样的标签呢?
这两个元素最大的差异在于语义上的差别。
<meter>
:表示已知范围内的标量测量值或分数值<progress>
:表示任务的完成进度譬如,一个需求当前的完成度,应该使用
<progress>
,而如果要展示汽车仪表盘当前的速度值,应该使用meter
。meter & progress 的局限性
当然,在实际的业务需求中,或者生产环境,你几乎是不会看到
<meter>
和<progress>
标签。和我们在这篇文章中 -- 《利用 datalist 实现可过滤下拉选框》 讲到的原因类似,在于:
<meter>
和<progress>
标签的样式,譬如背景色,进度前景色等。并且,最为致命的是,浏览器默认样式的表现在不同浏览器之间并不一致。这给追求稳定,UI 表现一致的业务来说,是灾难性的缺点!利用 CSS 实现进度条
因此,在现阶段,更多的还是使用一些 CSS 的方式去实现进度条。
使用百分比实现进度条
最为常见的一种方式是使用背景色配合百分比的方式制作进度条。
最简单的一个 DEMO:
效果如下:
这种方式优势在于使用简单,实际进度可以非常方便的传递进 CSS 中
style
属性填写完整的width
值,譬如<div class="g-progress" style="width: 50%"></div>
<div class="g-progress" style="--progress: 50%"></div>
配合实际 CSS 中的width: var(--progress)
譬如给
g-progress
添加一个过渡效果:这样,每次进度变化,都是一个动态的过渡过程:
或者,渐变前景色,修改
background: #0f0
为background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff)
:单标签使用渐变实现
当然,可以看到,我们上面使用的是两个标签的结构:
抠门点,我们还可以仅仅利用一个标签去完成这个事情,主要借助了渐变去完成这个事情:
结果如下:
同样的,我们可以利用 HTML
style
属性填写完整的background
值传递实际百分比,当然,这里更推荐使用 CSS 自定义属性传值:熟悉 CSS 的同学会发现一个目前这种方式的弊端,在于当修改
--progress
的值的时候,即便给.g-progress
添加了transition
,也不会有过渡动画效果。原因在于,CSS 中,渐变(诸如
linear-gradinet
、radial-gradient
、conic-gradient
)都是不支持过渡变换的。所以,在这里,为了实现动画效果,我们可以借助 CSS @property,改造下我们的代码:
借助 CSS @property 的特性,我们在单标签下也是可以实现动画效果的:
CodePen Demo -- 单标签的进度条效果
当然,这里不仅仅只是上述所说的百分比、和渐变两种方式可以实现这种最常见的进度条,所有可以实现长度变化的,其实都可以用于实现进度条,包括但不限于:
background-size
transfrom: scale()
(缩放也能改变宽度大小)clip-path
进行裁剪这里不再继续展开。
圆弧形进度条
当然,进度条不可能只有直线型的。还有非常多其他类型的,下面我们首先来看看圆弧型的进度条。
在今天,我们可以使用 CSS 快速的创建圆弧形式的进度条,类似于这样:
核心就是使用角向渐变
background: conic-gradient()
:利用角向渐变
background: conic-gradient()
,我们可以轻松实现这样一个饼图:接下来就是镂空中间部分。
传统的想法是,在中间叠加一个圆,然而,这样做的一个极大的弊端在于,如果我们的背景不是纯色而是渐变色,就不适用了,譬如这样:
那么如何镂空中间,使得中间部分透明呢?这里我们可以巧妙的通过
mask
属性达到目的,镂空中间:这样,我们就轻松的镂空了中间,即便背景不是纯色也无妨。
CodePen Demo - 角向渐变实现圆弧形进度条
基于此拓展,还可以实现多色的圆弧型进度条:
当然,这个可能不像进度条,更类似于饼图?
角向渐变实现圆弧进度条的局限性
当然,这个方法有两个弊端。
看个例子
conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27%, #B5838D)
:遇到此类问题的解决方案是,在衔接处,适当留出一些渐变空间,我们简单的改造一下上述角向渐变代码:
仔细看上面的代码,将从
27%
到27%
的一个变化,改为了 从27%
到27.2%
,这多出来的0.2%
就是为了消除锯齿的,实际改变后的效果:具体使用的使用,可以多调试选取既不会看出模糊,又能尽可能消除锯齿的一个范围幅度。
还有一种情况,实际使用中,要求的是首尾带圆形的圆弧进度条,例如下图所示:
当然,这种情况当然进度条颜色是纯色也是可以解决的,我们通过在在首尾处叠加两个小圆圈即可实现这种效果。
如果进度条是渐变色的话,这种进度条则需要借助 SVG/Canvas 实现了。
上述完整的带圆角的圆弧进度条,你可以戳这里看完整源码 -- CodePen Demo -- 首尾为圆形的圆弧进度条
球形进度条
球形进度条也是比较常见的,类似于下面这种:
对于球形进度条,其实核心在于使用 CSS 实现中间部分的波浪效果。
这个技巧到今天应该已经被大伙熟知了,就不过多赘述,一图胜千言,可以使用滚动大圆的方式,类似于这样:
容器应用
overflow: hidden
,就能得到这样的效果:对这个技巧还不理解,可以猛击这篇文章:纯 CSS 实现波浪效果!
应用这个技巧,只需要简单的封装,控制一下球形容器表示进度 0% - 100% 时的波浪的高度即可。我们就能得到从 0% - 100% 的动画效果。
完整的代码大概如下:
完整的代码示例,你可以戳这里:
3D 进度条
嗯,下面这个 3D 进度条需要对 CSS 3D 有基本的掌握。
你可以先看看这篇文章 -- 奇思妙想 CSS 3D 动画 | 仅使用 CSS 能制作出多惊艳的动画?
它主要是借助了一个 3D 立方体。接下来我们来实现一个立方体进度条~
首先,实现一个立方体,结构如下:
我们可以把这个立方体想象成一个立体的进度条容器,通过控制 6 面的颜色,我们可以巧妙的得到一种 3D 进度条效果。
当然,其实我们不需要那么多面,4 个面即可,去掉左右,然后利用渐变修改一下立方体各个面的颜色,去掉 border,核心的 CSS 代码如下:
我们就可以得到一个非常酷炫的 3D 进度条效果:
利用 CSS Property 给 3D 进度条加上动画
当然,进度条嘛,它需要一个填充动画。由于我们使用的是渐变实现的进度条的进度,需要去控制其中的颜色百分比变化。
而正常而言,CSS 是不支持渐变的动画的,不过这也难不倒我们,因为我们可以使用 CSS @Property 。
简单改造一下代码:
这样,我们就实现了一个会动的 3D 进度条,只需要控制
--per
CSS 自定义属性即可,效果如下:上述的完整代码,你可以猛击这里:CSS 灵感 -- 3D 立方体进度条
扩展延伸
本文从简到繁介绍了使用 HTML/CSS 逐步构建进度条的方式,并且逐渐加深了难度。
当然,随着难度的提升,得到的是更为酷炫的进度条。
基于上述的方法介绍,基本可以演化出各种我们需要的进度条。譬如基于上述的方法,可以实现一个简单的电池充电动画:
当然,CSS 千变万化,进度条的种类肯定也不仅仅局限于上述的几类。譬如我们可以利用滤镜实现的仿华为手机的充电动画,也是一种进度条的呈现方式,也是能够使用纯 CSS 实现的:
又或者,我们可以在进度条的纹理上做文章:
效果来源于 CodePen -- Bars By Lucagaz。
总而言之,CSS 美好世界值得我们去探索。
最后
好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 :)
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