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超简易网页视图组件 #58

Open chunpu opened 9 years ago

chunpu commented 9 years ago

最近一直在想一个web组件到底应该是啥样的

说到web组件, 大多数第一反应都是<template>, shadowDOM这样标准化的组件, 也会想到像ng这样的模块化组件. 但这些组件牢牢依靠polymer, angular这些库, 无法重用. 我一直想做个组件, 它啥都不依赖, 直接复制进html就可以跑, 但同时他又不会影响其他组件. 这组件的原理极度简单, 任何人一看就明白原理

有个ppt说到, shadowDOM和iframe最像, 我一想确实啊, iframe相当于是完美沙盒, shadowDOM同样非常独立, 但iframe无法使用宿主的css, 因此用iframe当组件略显丑陋, 而且性能有点蛋疼, 当然我不排斥iframe这个想法

要说组件, 必然还是有css, js, html三部分

CSS

其中css是最简单的, 因为css自己本身就能重用, 同时我们使用less的话, 给用户编辑的css外面套一个.mod-001 {}就轻松做到了不污染他人, 这也有个问题, 就是用户无法自己使用.mod本身, 如果也要定义一个整体, 只能自己加一个box(比如由图片顶宽的组件)

h1 mod

// 自己套一个壳的组件

.box
  h1 mod

HTML

html我依然选择了jade, 因为jade支持轻松编译pretty(带缩进)和不带缩进两种模式, 这也使我不需要再去自己压缩html了, 同时使用jade能保证代码的完美, 不会有直接复制过来的垃圾html混进来. html如何组件化呢, 其中最最重要的一点就是组件是可以嵌套的, 就是说

ul.box
  each item in arr
    li.son
      +mod-001(item)

没错, mixin就是组件, 这和less的mixin不同, css的mixin是常用样式, 不像jade的mixin是类似一个一段小html, 有了jade的mixin, 生活如此愉快, 前端可以很爽的预览模板输出了

JS

最后是js, 我曾想过用amd那样

define('mod-001', function() {
  ...
})

这样看着很美, 很简洁, 但其实js连这都不需要, 只需要这么写

$(function() {
  alert('hi')
})

直接就按jQuery那么写是最好的, 没有任何门槛, 也可以直接沿用以前写好的代码. 唯一不同的就是这个$

function _$(el) {
  return function(str) {
    // 如果是选择器, 就
    return $(el).find(str)
    // 否则还是
    return $(str)
  }
}

$.extend(_$, $.fn)

这样这个$只在自己的mod内作用, 不会污染别人, 调用的时候也只需要

$('.mod-001').each(function() {
  var data = {
    $: _$(this)
  }
  with (data) {
    fn()
    ...
  }
})

这样每个mod都执行了一遍, 当然以后也可能需要区分全部mod一起执行, 和每个单个执行, 这个等实际写的时候再说

共用变量

共用变量是极其重要的一点, 因为不管在less, 还是jade, 还是js中都需要变量, 也许你不理解为何less需要变量, 可以举个例子

一个轮播, 既然作为一个通用组件, 他就可以自由的选择是放多少张图, 我们知道轮播一般都是放在一个很长的<ul>中, 然后修改其left值来进行运动的

ul {
    width: @w * (@n+1);
    position: absolute;
    left: 0;
    li {
        float: left;
        height: @h;
        width: @w;
    }
}

ul的宽度必然由轮播的数量n来决定(+1是因为还有个克隆的元素)

因此这里非常简单的处理一下

var data = {
  n: 7,
  w: '600px'
}
// 如果data中某值为str或number, 自动添加
@n: 7;
@w: 600px;

这里不得不提到这个css和js不统一的地方, less常常是带着单位比如px一起计算的, 但js却是手动拼接el.css({left: w + 'px'}). 这里推荐使用600px, 首先是因为less智商太低, 连@size: unit(@size, px)都不支持, 而js处理宽度要简单的多, 基本parseInt一下就行了, 以后说不定还能提供js版的unit

unit('600px') = [600, 'px']

data远不止这些作用, data本身是用来mod数据渲染的

$.extend(data, getDataById(id)) // id为组件id, 唯一的, 比如由img, title等值

数据结构

grid: {
  width: 980px,
  margin: 20px,
  rows: [row1, row2, ...]
}

row: {
  cols: [col1, col2, ...]
}

col: {
  mods: [mod1, mod2, ...]
}

mod: {
  id: 343534346, // uuid
  data: {}, // 如果没data, 就用id取
  modid: 002, // mod的id, 用mod的id可以取出对应的html, js, css,
  mods: [mod1, mod2, mod3] // 用到的mod
}

因此渲染需要三个数据

一个是全部的用到的全部mod(jade, less, js)

+mod-001()
+mod-002()
+mod-003()

我们必须知道其用到的mod才能进行渲染

另一个是全部的data, 和id有关

最后就是grid的结构了, 还是那句话mod只关心它下面的那个mod, 不会管孙子mod

动态mixin

首先我们要知道, 大多数模板, 都不支持include(#{var})这种写法的, 一般我们需要预先知道子模板叫啥. jade的mixin也是如此

each item in arr
  +mod-001(item)

// 但不能这么写
each item in arr
  +mod-#{mod-id}(item)

这儿的处理办法是在jade上再套一个模板

each item in arr
  +mod-{%raw%}{{= mod-id}}{%endraw%}(item)

这里犯了一个严重的错误, jade早早支持了dynamicMixins, 他确实不能这么写+mod-#{var}, 但可以这么写+#{'mod-' + var}. 要避免这种错误的发生, 就是要紧跟自己常用repo的commit, 版本更新, bug issue等, 不然容易闹笑话:sob:

不过这又有问题了, 谁说每个tab或者每个div都是用一样的mixin/mod啊, 我想第一个用mod-001, 第二个用mod-002, ..不行吗

我们的目标jade是长这样的, 拿tab来举例

ul.nav
  each item in tabs
    li= item.title
ul.bd
  li
    +mod-#{tabs[0].mod}(tabs[0])
  li
    +mod-#{tabs[1].mod}(tabs[1])
  ...
  li
    +mod-#{tabs[n].mod}(tabs[n])

于是我们得这么写

var data = {
  tabs: [{
    title: 1,
    mod: '001'
  }, {
    title: 2,
    mod: '002'
  }]
}
{% raw %}
ul.nav
  each item in tabs
    li= item.title
ul.bd
  {{ for (var i = 0; i < tabs.length; i++) { }}
    li
      +mod-{{= tabs[i].mod}}(tabs[i])
  {{ } }}
{% endraw %}

// 好吧, 上面是我刚开始不知道有dynamicMixin的方案, 现在简洁多了
ul.nav
  each item in tabs
    li= item.title
      ul.bd
        each tab in tabs
          li
            +#{'mod-' + tab.mod}(tabs[i])

这种模板套模板的方式实在不优雅, 但是为了mixin动态化, 不得不这么做, 这个时候, 又引出一个问题

Grid是不是一个组件

这是个很复杂的问题, 如果grid是组件, 那我们真正做到了递归, 看着非常完美. 但问题就在与, grid是可以拖动, 添加行, 如果其他组件也能做到这样, 操作起来会不会很乱? 不过这也很好解决, 每次只能操作主mod和他的一级son mod, 要操作son mod, 必须把主mod切换成son mod, 大小的话可以用transiform的scale变大嘛

那grid写成组件是啥样呢?

.grid
  each row in rows
    .row
      each col in row
        .col(class="col-#{col.width}")
          each mod in col.mods
            +#{'mod-' + mod.id}

grid的数据结构就是上文的结构, 可以看出非常的简洁, 完全可以组件化

因此可以看出整个页面可以彻底数据化了, 注意, 仅仅是数据化, 而不是mvvm中model的意思, 此工具想做的是通过数据快速渲染整个页面, 和mvvm要做的完全无关, mvvm将会在组件中用

渲染一个页面需要的数据

单个mod的结构是固定的(不按前文了)

mod: {
  dataid: ---uuid---, // 数据id
  modid: 002 // mod-id, 可通过这个获取其_data(自带默认data), jade, less, js
}

通过modid判断一个对象是否为mod对象

渲染的过程如下

  1. 现有locals
  2. 遍历locals, 找到mod对象, 列出全部用到的mod
  3. 遍历用到的mods, 通过dataid把data转换成真实数据, 通过modid获取mod默认的_data, jade, less, js
  4. $.extend(_data, data); mod.data = _data
  5. html渲染: jade.render(jadeStr, locals)
  6. css渲染: 通过data增加less变量, less.parse(mod.less)
  7. js渲染: 这是最麻烦的, 因为data不好处理, 见下一条

    data处理方法

现在最复杂的反而是默认data的处理, 首先要支持单个使用, 就是用户看到直接复制下来就能直接用, 然后又能完美支持模块化

$(function() {
    // var
    var w = 600
    var n = 7
    var speed = 100
    var autoSpeed = 2000 // 自动切换时间
    var isAutorun = false

    // main
})

现在要变成

var data = {
  w: 600,
  n: 7,
  speed: 100,
  autoSpeed: 2000,
  isAutorun: false
}
$(function() {
  // main
})

如果我们要在js用的话, 期望是这样

// 像原生一样, 易复制
$(function() {
  var
    w = 600
  , n = 7
  , speed: 100
  , autoSpeed: 2000
  , isAutorun

  // main
})

// 或者是写在参数中, 较简洁, 难以复制
$(function(w, n, speed, autoSpeed, isAutorun) {
  // main
})

不管这两咋整, 都非常复杂, 要在function里插东西, 怎么写都不会优雅, 我们不得不重新定义js的格式, wrapper由我们自己加...

var data = {
  ...
}
// main
$('xxx').click()

// 然后我们像requirejs或者nodejs那样给他套commonjs的wrapper, 我们甚至可以给他套AMD的define wrapper..
// 选择权在我们这里, 因此去掉原function势在必行
$(function() {

var data = {
  ...
}
// main
$('xxx').click()
})

但不管如何, 我们都无法正确的取出data的值, 并回显到js中, 这时候我们想到了jekyll的做法


---
title: xxx
layout: post

---

正文: {{page.title}}

数据通过在前面的yaml预先声明, 这样还可以定义小型validator

width: 600px
// 相当于直接定义value
height:
  value: 300px
  min: 100px
  max: 500px

恩, 这个实在是分分钟就解决了, 现在一切都貌似准备好了, 就剩明天真正渲染一个页面了!

总结

可以看到, 这些看起来都无比简单, 没有难度, 关键是它在写法上不需要任何专门的学习, 同时也保证了组件的通用性, 不过这还只是我口头说说, 具体是否真能像我想的这么美好这么屌还得等我写出来再看..

需要解决的问题