cobr123 / XioScript

XioScriptCodeLibrary
2 stars 4 forks source link

Дальнейшее развитие скрипта (обсуждение) #20

Open vulh opened 7 years ago

vulh commented 7 years ago

Я конечно не знаю, но мне кажется дальней шее развитие скрипта приведет к конфликту с администрацией=) Цитата в форума

Насчёт же "наляпать" и всего прочего -- вопрос интересный. Поглядим To wink Но, вообще говоря, столько "наляпать" можно будет только скриптами. Учитывая тот факт, что проблема скриптостроительства давно уже приблизилась к опасной (не скажу для кого) черте, я бы сильно не советовал лишний раз привлекать наше внимание к этому вопросу.

Мне кажеся то камень как раз в этот огород и у админов зреют нехорошие мысли как бы тут всё и всех побанить. Я думаю что XioScript могут попытаться запретить вместе с кучей других скриптов.

Может быть я сгущаю краски, мне кажется что это продукт надо уводить в тень, а также разработать алгоритмы, маскирующие применение скрипта.

уж очень сильно это похоже на бота=) А разработчики не любят ботов, особенно тех, которые выполняют функционал платных опций.

cobr123 commented 7 years ago

Тоже обратил внимание на это сообщение, но как говорится селяви: или они допилят игру или мы допилим скрипты. Кликоманить быстро надоедает: не остается времени подумать о высоком, о перспективных рынках и новых производствах. Я даже пробовал все услуги автоматизации которые есть в игре (все две, остальные просто выводят на одной странице то что находится в разных юнитах), но они не спасают.

cobr123 commented 7 years ago

возможно намек был на это https://virtonomica.ru/olga/forum/forum_new/11/topic/111697/view/m:100207331/#100207331

vulh commented 7 years ago

Я не против допиливания скриптов, я только за. Я просо считаю, что совсем не обязательно админам знать о всех скриптах которые используются и их алго=) Во многих играх, скрипты запрещены, от слова совсем. Кроме того, скрипт генерирует целую кучу запросов, что создаёт нагрузку я думаю хорошую и качественно палит скрипт. Когда я например мечтал о чём то подобном и начал продумывать алго машинки для себя, я исходил из того, что она будет лазать только по тем юнитам, которые просели выше определенного предела. Причём не генерируя кучу запросов, а моделировать действия игрока, т.е. заходить в маги, счёлкать, тупить иногда. Просто я знатный ботовод на самом деле, люблю это дело) Причём меня занимает не столько результат, сколько сам процесс автоматизации. Меня даже близы банили, уж на что они ленивые на это дело) Скрипт ТАКОГО размаха, иначе как ботоом не назвать) И рано или поздно админы до него доберутся. Очень жаль, что изначально методы конспирации не заложены в скрипт. А учитывая скорость доработки и всякие плюшки, например убойный алго, который мс. сумкин нам вояяет, это ваще чит адских размеров выйдет)

А то что касается того сообщения, долго его читал, много думал. Но так и непонял, что и за что. Я думаю что это не скрипт, а багоюз какойто.

cobr123 commented 7 years ago

Xio начал пилить новую версию скрипта, 12.1, которая будет работать через массовые операции управления, но он зачем-то заодно сменил интерфейс. В общем посмотрим что получится. Пока что не весь функционал портирован.

ra81 commented 7 years ago

замаскировать его не получится полностью никогда. Объективно чтобы не нагибать сервер, можно реже опрашивать сервант. Если нагибать сильно они озаботятся и начнут что то думать. Если увеличить таймауты и сделать их слегка рандомными то все должно быть полегче для серванта. В районе секунды на запрос - и слегка похоже на человеческую активность. Туда сюда рандома добавить - нормально. Да долго будет обсчитывать, но куда деваться. Это тока на полную обработку. Единичный юнит побырому можно отработать. НУ и конечно не стоит палить везде такой скрипт. Когда все его себе поставят будет печалька.

Сейчас тут крутые проблемы по снабжению складов, но все то что уже воркает резко уменьшает число операций и время. Если запилить склады, чем пока занят, будет реально автомат. Но пока рисуется мощная переработка закупок склада. Ну и еще по мелочи розница.

vulh commented 7 years ago

Во, ты занялся таки наукой? Я погонял ксио по науке и вывил две главные проблемы. 1) Невозможно заставить ксио заниматься наукой в нескольких лабах, бред полейший получается. Нужно пидумать механизм как связать есколько лаб в одну свзку, которая будет изучать определенную техну. Как вариант на главной странице лабы список со всеми технами, нужно выбрать изучаемою. Ну дальше всё понятно думаю, стартуют они все сразу, на свторой стадии у кажой своя политика выбора гипотезы, псоле успешной гипотезы остальные в отпуск. Позле терей стадии другие лабы выводятся из отпуска. При этом надо следить за топ-3. Если оп-3 перегружен окажется в результате выхода из отпуска выводить ошибку и не стратовать исследования. 2) Пункт я писал отдельный тикет, следать за количеством рабов и приборов. и если не хватает до нужного количества - нанимать новых, закупать приборы и следить ха качеством приборов, списовать и заменять если качества не хватает.

ra81 commented 7 years ago

это отдельный ксиоскрипт надо :).