Open vulh opened 7 years ago
У пользователя должен быть выбор, только увеличивать или увеличивать и уменьшать, кто знает может они учёные там все. Учёных удаляться жалко.
так как если их не хватает, то будет ситуация что их не будет хватать. Где то напихает 300% а где то не хватит в итоге. Имхо вопрос еще надо проработать прежде чем делать. И выяснить сначала на каких стадиях важно число рабов. У администрации игры например.
Их не хватит только на запуск новых исследований. Для тех кто не хочет морочиться наукой, я думаю таких большинство можно сделать опция держать персонал всегда 200 процентов.
в 12.0.120 добавил настройку соответствия количества лаборантов и оборудования в зависимости от уровня изучаемой технологии
Почитал, про то что скрипт умеет управляться с лабораториями и подумал, что рано ему еще их доверять) Нужно сделать несколько вещей еще. Первое это регулирование количества сотрудников под требования технологии. Рабов в науке всегда не хватает, поэтому ресурс этот надо экономить. Экономить его руками нет никаких сил, а вот скрипту доверить можно. На первой и второй стадии количество рабов должно соответствовать минимальному требованию, на третьей стадии нужно увеличить количество рабов до 200% или 300%, но так чтобы при этом не уронить топ-1 или топ-3. 200 или 300 пользователь должен выбрать, зависит от квалификации и амбиций.