Closed MrKylinGithub closed 1 year ago
URL : https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/ui-system/components/engine/priority.md
这里说得太复杂了,用户给绕晕了。 可以简单说一下。 1、用于3D场景渲染的摄像机,请确保第一个渲染的摄像机是SOLID_COLOR(如果有配置天空盒,则设置为SKYBOX),其余摄像机根据项目需求决定。 2、用于UI渲染(Canvas下面)的摄像机,要用DEPTH ONLY。 3、如果某个摄像机的设置了targetTexture,请设置为SOLID_COLOR。
感谢反馈,已修复
URL : https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/ui-system/components/engine/priority.md
这里说得太复杂了,用户给绕晕了。 可以简单说一下。 1、用于3D场景渲染的摄像机,请确保第一个渲染的摄像机是SOLID_COLOR(如果有配置天空盒,则设置为SKYBOX),其余摄像机根据项目需求决定。 2、用于UI渲染(Canvas下面)的摄像机,要用DEPTH ONLY。 3、如果某个摄像机的设置了targetTexture,请设置为SOLID_COLOR。