cocos / cocos-docs

Manual docs content for Cocos Creator
https://docs.cocos.com
301 stars 432 forks source link

加载与预加载 #2129

Closed wangwwwte closed 1 year ago

wangwwwte commented 2 years ago

URL : https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/asset/preload-load.md

请问,如果我想做steam下的游戏,那么如何定义用户模组,并且加载模组呢 另外我看到cocos网上能找到的发布到steam的方式主要是用node.js加上electron和Greenworks做到的,外层还会裹上一层目录,cocos的发布方式则为web桌面端。这个操作有点繁琐,请问你们能原生支持类似的操作吗

MrKylinGithub commented 1 year ago

Cocos 引擎以 移动端作为首选平台。 目前阶段对桌面端的支持相对较弱。 但 Cocos Creator 一直都支持发布到 Windows 和 Mac。 请参考最新文档。

Mac 上的 SDK 接入方式与 iOS 几乎一致,比较容易。 Windows 上的 SDK ,只能接 C++ 版本的库, 需要自己使用 jsb binding 引出接口到 TS 层进行访问。

总的来说是可行的,如果不想使用 electron + h5, 可以使用这种方式。