Open qiuguohua opened 6 months ago
出错的图片是什么样的? 有截图吗
类似这样的
和我遇到的bug 一样 https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/17005 . 我的某些图片 也是你这个样子.
@finscn 微信那边已经定位到问题了,在后续的版本里面会进行修复,可以通过premultiplyAlpha = true 来暂时规避这个问题。
测试可能要等微信那边解决之后才能测,不确定他们什么时候修复。
@finscn 微信那边已经定位到问题了,在后续的版本里面会进行修复,可以通过premultiplyAlpha = true 来暂时规避这个问题。
3.8 在哪里设置 premultiplyAlpha = true ?
@finscn 我用微信试了下,微信好像已经解决了。
@finscn 我用微信试了下,微信好像已经解决了。
我看了下, 我这里没有解决. 你是ios什么版本的微信 ?
@finscn 不好意思,我弄错了,我用android平台测试的。这个issue没有标注平台,忘记了。
我看了下,是需要修改引擎代码:
把这个地方改成true试试
@finscn 不好意思,我弄错了,我用android平台测试的。这个issue没有标注平台,忘记了。
我看了下,是需要修改引擎代码:
把这个地方改成true试试
但是改了这个会有其他问题吧? 图非预乘和预乘 两种情况下, 后期使用的 shader 和 blend模式 完全不一样. 一个图片 明明不是 预乘的, 为了解决这个bug 强制设置成 预乘, 可能会解决了这个问题, 但是会带来其他问题.
希望你们官方还是可以督促下 微信去解决. 我们小研发人微言轻, 微信估计都不搭理我们.
另外 希望能把这个issue重新打开. 这样让其他有类似问题的朋友 也能看到和关注下.
好的
继续跟进确认是否解决了。
如果解决了,在 release note 里添加这个说明。说明是哪个微信版本解决的。
Cocos Creator version
3.8.3 3.8.2
System information
wechat
Issue description
WeChat mini-game loads 1-channel images and displays an exception
Relevant error log output
No response
Steps to reproduce
1, New empty scene 2, create a new sprite 3, load a 1-channel picture 4, build a wechat mini game,
Minimal reproduction project
No response