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I think you haven't correctly include SocketIO in your project, please refer to this document: http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v2/jsb/jsb-extension/zh
cocos2d-js 3.0 beta AppDelegate.cpp 文件本身就包含
这两个头文件和 sc->addRegisterCallback(register_jsb_websocket); sc->addRegisterCallback(register_jsb_socketio); 这两个,但打包后手机里运行 SocketIO无效
打包后 WebSocket 手机里运行是没问题的 就 SocketIO 不行
代码:
机型:小米2S 引擎:Cocos2d-js 3.0 beta 环境:PC 浏览器 运行 SocketIO 正常 环境:打包APP后手机运行失效,而且 var SocketIO = SocketIO || io; 下面的代码也不会执行(貌似跟屏蔽了一样),不知道这是什么情况 注:项目配置文件 project.json 里已引入socketio模块 "modules" : ["cocos2d","extensions","socketio"],