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Steps to Reproduce:
在创建ui::Scale9Spite时使用 pvrtc4的纹理时,虽然中间区域是纯色的,但是拉伸出来有竖条状图形。
是你不是有用什么软件处理过这个纹理啊? scale9sprite 的渲染是不会导致竖形条纹的
使用TexturePacker 打的整图 @zilongshanren
我稍后用确认下具体 重现步骤然后提供下代码和图片。 @zilongshanren
Steps to Reproduce:
在创建ui::Scale9Spite时使用 pvrtc4的纹理时,虽然中间区域是纯色的,但是拉伸出来有竖条状图形。