Open luyikk opened 7 years ago
WIN10 手机 模糊+崩溃:
LOG: D3D11: Removing Device. 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DDD28 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DECA0 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DEE60 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DD6F8 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DE710 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DE8E0 处。 OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCTextureAtlas.cpp cocos2d::TextureAtlas::drawNumberOfQuads 691
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::restoreRenderState 192
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCTextureAtlas.cpp cocos2d::TextureAtlas::drawNumberOfQuads 691
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCFrameBuffer.cpp cocos2d::experimental::FrameBuffer::applyFBO 446
FrameBuffer Status Error 0 OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCFrameBuffer.cpp cocos2d::experimental::FrameBuffer::applyFBO 466
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::saveRenderState 161
0x5D046CF7 (libGLESv2.dll)处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000003 时发生访问冲突。 0x5D046CF7 (libGLESv2.dll) (ZYCS.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000003 时发生访问冲突。
@stammen could you please take a look?
What shaders are you using? The blur shader can cause this issue on some windows phones.
WIN10 手机 模糊+崩溃:
LOG: D3D11: Removing Device. 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DDD28 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DECA0 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DEE60 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DD6F8 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DE710 处。 0x77014B37 处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: Microsoft C++ 异常: _com_error,位于内存位置 0x0A1DE8E0 处。 OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCTextureAtlas.cpp cocos2d::TextureAtlas::drawNumberOfQuads 691
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::restoreRenderState 192
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCTextureAtlas.cpp cocos2d::TextureAtlas::drawNumberOfQuads 691
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::restoreRenderState 192
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCFrameBuffer.cpp cocos2d::experimental::FrameBuffer::applyFBO 446
FrameBuffer Status Error 0 OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCFrameBuffer.cpp cocos2d::experimental::FrameBuffer::applyFBO 466
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::saveRenderState 161
OpenGL error 0x0505 in ....\renderer\CCRenderer.cpp cocos2d::RenderQueue::restoreRenderState 192
0x5D046CF7 (libGLESv2.dll)处(位于 ZYCS.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000003 时发生访问冲突。 0x5D046CF7 (libGLESv2.dll) (ZYCS.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000003 时发生访问冲突。