Open Expecto opened 12 years ago
Проблема вся в том что режим игрового мастера не продуман с точки зрения поля боя, в стандартном ядре он обрабатывается полностью как игрок (вступает в определенную команду и т.п.) соответственно он может влиять на само сражение, данная строчка служит в основном для блокировки как раз такого влияния, возможно надо просто расширить возможности AW чтобы можно было игровым мастером спокойно модерировать участок.
Суть бага заключается в следующем,заходим персонажем в игру,включаем гм режим,вводим комманду, GM on потом вводим комманду .debug bg и регаем любое бг,попадая на полея боя,у игрока визуально пропадают все обьекты на карте,ворота,флаги,и не работает таймер до начала боя на бг,ливаем с бг,выключаем гм режим и регистрируемся снова,при попадании на бг,поле боя работает корректно,такая проблема стала появлятся после внедерения в ядро mod_arena_watcher а именно в файле MovementHandler.cpp
При откатывании нпс все поля боя для гм игрока работают превосходно,проблема заключается в следующей строке
Оригинальный коммит тут -> https://github.com/avalonfr/TrinityCore/commit/f5fdeaea974cc7ba626c0a4716a2a0da3d582e71
как вариант вырезать строчку if (!_player->isGameMaster()) или через GetSession());