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AVL이 너무 느려서 BTree를 구현했습니다. std::BTreeMap의 구조를 조금씩 참고하며 만들었습니다.
노드 최대 크기가 12일 때 대략 std::BTreeMap의 0.75x 속도까지 나오는 것 확인
AVL이 너무 느려서 BTree를 구현했습니다. std::BTreeMap의 구조를 조금씩 참고하며 만들었습니다.