problème de la recherche de sous structures pertinentes
Pour extraire des sous structures pertinente notre IA devra, à partir d'un ensemble de parties gagnées, trouver les sous structures communes des plateaux précédent la victoire. Ces structures seront ajoutées à la table des attributs du treillis et un objet ne possédant que cette ensemble d'attributs sera construit. Le concept attribut associé sera valué positivement.
De même à partir d'un ensemble de partie perdu, mais avec une valuation négative. Et travailler éventuellement sur la symétrie noir/blanc, le symétrique d'une situation perdante « devrait » être une situation gagnante.
Q) Une structure gagnante en fin de partie l'est-elle forcement en début de partie et vis versa? (extension possible « optionnel si on à le temps (Ah ah ah... Elle est rigolote.) » )
Les besoins :
un algo de recherche de parties communes dans la représentation du plateau
une structure d'ordonnancement épisodique des états du plateau lors d'une partie jouées (liste chaînée?)
problème de la recherche de sous structures pertinentes
Pour extraire des sous structures pertinente notre IA devra, à partir d'un ensemble de parties gagnées, trouver les sous structures communes des plateaux précédent la victoire. Ces structures seront ajoutées à la table des attributs du treillis et un objet ne possédant que cette ensemble d'attributs sera construit. Le concept attribut associé sera valué positivement.
De même à partir d'un ensemble de partie perdu, mais avec une valuation négative. Et travailler éventuellement sur la symétrie noir/blanc, le symétrique d'une situation perdante « devrait » être une situation gagnante.
Q) Une structure gagnante en fin de partie l'est-elle forcement en début de partie et vis versa? (extension possible « optionnel si on à le temps (Ah ah ah... Elle est rigolote.) » )
Les besoins : un algo de recherche de parties communes dans la représentation du plateau une structure d'ordonnancement épisodique des états du plateau lors d'une partie jouées (liste chaînée?)