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TConstruct Smeltery "realistischer" #102

Closed BakermanLP closed 9 years ago

BakermanLP commented 9 years ago

Ich würde gerne etwas in den Melting Rezepten der Tinkers Construct Smeltery arbeiten. Hintergrund ist, dass hier 1. mehr Realismus mit rein kommt und 2. auch etwas mehr Anspruch. Dazu hier 2 Beispiele:

Ich würde hier folgende Materialien auf höhere Schmelztemperaturen setzen:

Diese sollen dann in der Schmelze nur mit Pyrotheum schmelzbar sein. Nennen wir es mal Tier 2 Schmelze. Vergleicht mal im Internet die Tabellen bezüglich der Schmelzpunkte mit denen bei uns. Man muss nur beim Anpassen aufpassen, dass man nicht irgendwo einen Showstopper mit einbaut. Z.B. schmilzt Eisen bei ca 1200°C.

DerOliDE commented 9 years ago

Gerne, da müssen wir nur schauen das wir uns keinen gamebreaker produzieren.

BakermanLP commented 9 years ago

Weise den mal mir zu

BakermanLP commented 9 years ago

Kann ich die Smeltery Scripts in Github als aktuell nehmen? Dann kannst du erst mal nicht an den Flüssigkeiten arbeiten. Sollte aber in 1-2 Stunden als erster Entwurf fertig sein.

krakel commented 9 years ago

Wieso nutzt ihr dazu nicht den Steelofen. Der hat auch Temperatur:

DerOliDE commented 9 years ago

Aktuelle ja, nur die Passagen mit den Custom Fluids wurden wegen dem CustomItems Problem auskommentiert.

BakermanLP commented 9 years ago

Die genannten Materialien dienen normalerweise dazu, um Legierungen herzustellen und das geht nur in der normalen Smeltery.

BakermanLP commented 9 years ago

Das Ändern von Cobalt Ardite usw gestaltet sich schwer, da zu viele Produkte in der Schmelze geschmolzen werden können ( ca. 38 Items z.B. für Cobalt ).

krakel commented 9 years ago

Es wäre auch sehr hilfreich, wenn man wüßte welches Material welche Hitze erzeugt. Im INet habe ich dazu nichts gefunden. Kennt jemand irgend eine Quelle?

krakel commented 9 years ago

Sehe gerade das es nur Lava und Pyrotheum geben soll.

BakermanLP commented 9 years ago

Könnte man als Quest mit einbauen. Alternativ ein Buch wie in Agrarian Skies 2

Uwe Dörl notifications@github.com schrieb am Mo., 13. Juli 2015 12:09:

Sehe gerade das es nur Lava und Pyrotheum geben soll.

— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/combak/ShatteredWorld/issues/102#issuecomment-120882124 .

DerOliDE commented 9 years ago

Das könnte man erstmal in die Wiki eintragen oder wenns mehr Arbeit sein soll, dann via MineTweaker als Tooltipp an alle Flüssigkeiten dranklatschen.

Am 13.07.2015 um 11:56 schrieb Uwe Dörl:

Es wäre auch sehr hilfreich, wenn man wüßte welches Material welche Hitze erzeugt. Im INet habe ich dazu nichts gefunden. Kennt jemand irgend eine Quelle?

— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/combak/ShatteredWorld/issues/102#issuecomment-120878085.

DerOliDE commented 9 years ago

Vorschlag Tooltip an Fluid Block und Bucket: smeltery-temperature

BakermanLP commented 9 years ago

Oh, sehr schön.

DerOliDE commented 9 years ago

So Tooltip an die Flüssigkeiten geklatscht aber habe noch das Problem, das Fuel Gas nicht funktioniert sobald ich folgende Zeile einkommentiere: https://github.com/combak/ShatteredWorld/blob/master/scripts/TinkersConstruct.zs#L375

Behauptet er das er bcadditions:fuelgasBlock nicht finden kann.

DerOliDE commented 9 years ago

Fehlt hier noch irgendwas oder wurde hier schon alles erledigt?

BakermanLP commented 9 years ago

Kannste vorerst schliessen IMHO.